Kinderparlament

Wichteln, Teilnehmer beschenken, Mein heimlicher Freund

Methodentyp:
Spiel

Spielart:
Spielaktion

Kurzbeschreibung:
Ein Spiel, das über mehrere Tage gespielt werden kann. Die Teilnehmerinnen und Teilnehmer beschenken sich gegenseitig mit kleinen, kostenlosen Überraschungen und bleiben dabei unbekannt.

Altersgruppe: 8 - 99 Jahre
Gruppengröße 10 - 100
Gruppeneigenschaften Kinder, Jugendliche, Erwachsene
Dauer: fortlaufend während der Veranstaltung, mehrtägig (zusammen)
Ort: drinnen und draußen
Verfahren: ohne Worte
Phasen: phasenübergreifend
Spielcharakter: Spiel ohne Gewinner
Personal: (Spiel-) Leiterin/(Spiel-) Leiter
Vorbereitungsaufwand: gering
Ziele: Förderung und Anregung der Kreativität/Fantasie, Förderung und Entwicklung des Vertrauens, Förderung der Verantwortungsübernahme, Förderung und Entwicklung des Gruppenklimas
Materialbedarf: gering
Sozialform: in Paaren, in der Gesamtgruppe
Inhaltlich offen: ja


Verlauf / Beschreibung:
1. Jede/r zieht aus einem Pool mit Namenszetteln den Namen Einer anderen Teilnehmerin oder eines anderen Teilnehmers.

2. Die gezogene Person soll sie oder er bis zum Ende der Veranstaltung/des Zusammenseins "bewichteln", d.h. ihr etwas Gutes tun, ohne sichtbar zu werden, denn Wichtel sind unsichtbar.

Beispiele für Wichteltaten: beim Frühstück Kaffee einschenken, etwas basteln usw.

Hinweise zur Durchführung:
  • Materielle Geschenke, die gekauft werden, können bei dem Spiel ausgeschlossen werden.
  • Das Spiel ist nur durchführbar, wenn genügend Zeit zum Bewichteln bleibt (mehrtägige Veranstaltungen).
Pädagogische Hinweise:
keine

Vorbereitungen:
Namenszettel vorbereiten

Varianten:
keine

Sonstiges:
keine Angaben

Benötigtes Material:
Namenszettel aller Teilnehmerinnen und Teilnehmer

Quelle:
Quelle

Personelle Erfordernisse:
keine


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