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Studie

E-Learning im Bereich Business


Michael Wache
Inhalt

E-Learning = E-Business

Der Anbietermarkt

Der Nutzermarkt

Didaktik + Content

E-Learning = E-Business
Für e-Learning im Business-Bereich haben alle beteiligten Akteure einen gemeinsamen weltanschaulichen Nenner: "E-Learning = E-Business". Das heißt, e-Learning muss einen produktiven Beitrag zur wirtschaftlichen Wertschöpfung leisten. Sinn und Zweck von e-Learning im Business-Bereich ist, dass Unternehmen damit entweder Geld verdienen oder Ausgaben reduzieren. Ein möglichst schneller "Return on Investment" (ROI) ist das primäre Entscheidungskriterium für oder gegen ein e-Learning-Projekt.[1]

Geld verdienen wollen und müssen Unternehmen, die als e-Learning-Dienstleister (e-Learning-Provider) Produkte und Services am Markt anbieten (Anbieter-Markt). Geld sparen wollen in erster Linie Unternehmen und andere Organisationen, die auf der Nutzerseite e-Learning-Szenarien für die Qualifizierung ihrer Mitarbeiter, Kunden, Zulieferer und Kooperationspartner einsetzen (Nutzer-Markt).

12. Mai 2003

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10. Februar 2012
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E-Learning
Inhalt

Einleitung

Grundlagen von e-Learning

E-Learning im Bereich Business

E-Learning im Bereich Hochschule

E-Learning in der politischen Bildung

Weiterführende Literatur
Links ins Internet

Industrie- und Handelskammer (IHK)
e-Learning Full Service Provider

imc

digital-spirit
e-Learning Content Broker

Netg Deutschland

SkillSoft
e-Learning Technology Provider

WebCT

Blackboard

Lerneffekt GmbH
e-Learning Developer

Fraunhofer Institute
Sonstiges

Virtual-Learning.at: Umfassende Evaluierung von Lernplattformen - im Auftrag des österr. Kultusministeriums

edulinks: Software fürs e-Learning

E-Learning-Förderprogramm des BMWA