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Debatte: Verbotene Spiele?
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Welche Rolle spielt die Wirtschaft?
Jörg Müller-Lietzkow
Einen Tag vor der "Games Convention" 2007 kündigte der größte deutsche Spiele-Entwickler Crytek an, Deutschland zu verlassen, falls die Herstellung von "Killerspielen" dort verboten würde. Die Meldung macht klar: Computerspiele sind auch eine wichtige Medienbranche. Welche Auswirkungen hätte ein strengerer Jugendschutz für die digitale Wirtschaft? Wie wichtig ist der deutsche Markt für die großen globalen Unternehmen überhaupt? Und welche Verantwortung tragen sie: Ist erlaubt, was sich verkauft, oder soll sich die Spiele-Industrie eigene Grenzen setzen? mehr... |
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 Zukunftsindustrie "Kreativwirtschaft"

Die deutsche Videospielindustrie ist sich ihrer Verantwortung bewusst. Eine Debatte, die nur das Gefahrenpotenzial von Computerspielen im Auge hat, entspricht nicht der Vielfalt in diesem Bereich.
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Jörg Tauss / Martin Lorber
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 Chat-Transkript

Am 26. September diskutierten Jörg Tauss und Martin Lorber im Live-Chat über die Frage: Welche Folgen hätte ein "Killerspiel"-Verbot für die Wirtschaft?
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 Debatte schürt Unsicherheit bei den Eltern

Es wäre sonderbar und medientheoretisch gar nicht zu erklären, warum Gewalt und Aggression in allen Medien Eingang finden - Literatur, Malerei, Theater, Film - nur nicht in Computer- und Videospiele.
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