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Computerspiele
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Links zu Computerspiel-Studien |  |
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ISFE Interactive Software Federation of Europe |
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http://www.isfe-eu.org Verbund der Spieleindustrie in Europa. Die Website versammelt unter anderem zahlreiche Studien zum Marktentwicklung und Demographie von Computerspielen.
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esa Entertainment Software Association |
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http://www.theesa.com Nicht die europäische Weltraumbehörde, sondern die Vereinigung der US-amerikanischen Spieleindustrie, verfolgt Urheberrechtsvergehen, betreibt Lobby-Arbeit, Pressearbeit und eine Stiftung, und betreibt Marktforschung, deren Zahlen online nachlesbar sind.
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Interdisziplinäre Suchtforschungsgruppe Berlin |
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http://www.isfb.org/stoffungebunden.html Die Forscherinnen und Forscher der Berliner Charité sind Ende 2005 mit ihrer Studie zur Neurologie der Computerspielsucht in die deutsche Presse geraten.
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mpfs Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest |
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http://www.mpfs.de/ Der mpfs führt jährlich die wichtigsten deutschen Studien zum Medienverhalten von Kindern und Jugendlichen durch: "JIM" Jugend, Information, (Multi-)Media und "KIM" Kinder und Medien. Alle Studien sind hier online und als PDF verfügbar. |  |
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Media Perspektiven |
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http://www.ard-werbung.de/mp/publikationen/ In der Zeitschrift der Arbeitsgemeinschaft der ARD-Werbegesellschaften erscheinen die Ergebnisse der ARD/ZDF-Langzeitstudie "Massenkommunikation" und die jährlich erhobenen Basisdaten zur deutschen Medienlandschaft. Beide sind hier – in Auswahl – online zugänglich. |  |
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Problemlösungsprozesse beim Computerspiel |
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http://www.sw.fh-koeln.de/wvw/projekt_a.htm Im Forschungsschwerpunkt "Wirkung virtueller Welten" der Fachhochschule für angewandte Sozialwissenschaften Köln wurde anhand von ausgewählten Spielen untersucht, ob man beim Spiel Problemlösen lernt. |  |
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The Daedalus Project |
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http://www.nickyee.com/daedalus/ Die umfassendste Sammlung von Daten und Hintergründen zur Psychologie von Online-Rollenspielen, betrieben vom Stanforder PhD-Studenten Nick Yee. |  |
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Webseite |
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spielbar.de
spielbar.de informiert über Computerspiele und erstellt pädagogische Beurteilungen. Eltern, Gamer und Pädagogen sind eingeladen, ihre eigenen Beurteilungen, Meinungen und Kommentare zu veröffentlichen. |
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