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Computerspiele
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Links zu Forschungseinrichtungen |  |
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Annenberg Studies on Computer Games |
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http://ascweb.usc.edu/asc.php?pageID=331 2003 gegründete interdisziplinäre Forschergruppe an der School for Communication der University of Southern California Annenberg.
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Center for Computer Games Research |
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http://game.itu.dk/index.html Das Zentrum an der IT Universität Kopenhagen ist tatsächlich das: ein Zentrum der internationalen Game Studies.
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The Daedalus Project |
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http://www.nickyee.com/daedalus/ Die umfassendste Sammlung von Daten und Hintergründen zur Psychologie von Online-Rollenspielen, betrieben vom Stanforder PhD-Studenten Nick Yee. |  |
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DiGRA Digital Games Research Association |
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http://www.digra.org Die DiGra ist die derzeit wohl bekannteste internationale Mitgliederorganisation der Game Studies und veranstaltet jährlich die DiGRA-Konferenz.
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IGRU International Gaming Research Unit |
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http://ess.ntu.ac.uk/gamingresearch/index.htm Die Soziologen der Universität Nottingham (GB) haben sich traditionell mit Glücksspiel und Glückspielsucht beschäftigt, gehen jüngst aber der Computerspiel- und Online-Sucht nach.
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JFF Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis |
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http://www.jff.de/ Das 1949 gegründete Institut, getragen vom Münchner Jugend Film Fernsehen e. V. beschäftigt sich mit dem Medienumgang von Kindern und Jugendlichen.
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LCC School of Literature, Communication and Culture |
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http://www.lcc.gatech.edu/ Das Institut am Georgia Institute for Technology in Atlanta im Heimat eines Labors für experimentelle Spiele und des "Laboratories for Advanced Computing Initiatives", das sich mit der Gestaltung interaktiver Erzählungen befasst.
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PlayOn |
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http://blogs.parc.com/playon/ Das Projekt des Palo Alto Research Centers untersucht, welche Formen von Gemeinschaft, Interaktion und Kultur in Online-Rollenspielen entstehen. Die Ergebnisse werden laufend auf dem PlayOn-Blog veröffentlicht. |  |
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Trans-Reality Game Laboratory |
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http://www.tii.se/game/ Das Labor des Stockholmer Interactive Institutes und der Gotland Universität in Schweden entwickelt neue Spielformen und Technologien.
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www.videogamestudies.com |
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http://www.videogamestudies.com/index.shtml Der britische Cyber-Anthropologe Alan Meades untersucht am Beispiel des Online-Rollenspiels "Final Fantasy XI", ob Menschen aus verschiedenen Regionen und Kulturen auch verschiedene Spielverhalten an den Tag legen.
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Webseite |
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spielbar.de
spielbar.de informiert über Computerspiele und erstellt pädagogische Beurteilungen. Eltern, Gamer und Pädagogen sind eingeladen, ihre eigenen Beurteilungen, Meinungen und Kommentare zu veröffentlichen. |
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