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Computerspiele

Links zu Forschungseinrichtungen


Annenberg Studies on Computer Games
http://ascweb.usc.edu/asc.php?pageID=331
2003 gegründete interdisziplinäre Forschergruppe an der School for Communication der University of Southern California Annenberg.
Arbeitsgruppe Computerspiele
http://isgwww.cs.uni-magdeburg.de/games/index.htm
Die Arbeitsgruppe am Institut für Simulation und Graphik der Universität Magdeburg erforscht neue Ideen und Software für Computerspiele.
Center for Computer Games Research
http://game.itu.dk/index.html
Das Zentrum an der IT Universität Kopenhagen ist tatsächlich das: ein Zentrum der internationalen Game Studies.
The Daedalus Project
http://www.nickyee.com/daedalus/
Die umfassendste Sammlung von Daten und Hintergründen zur Psychologie von Online-Rollenspielen, betrieben vom Stanforder PhD-Studenten Nick Yee.
Digiplay Initiative
http://www.digiplay.org.uk/index2.php
Eine britische Forschergruppe der Universitäten Manchester und Central Lancashire.
DiGRA Digital Games Research Association
http://www.digra.org
Die DiGra ist die derzeit wohl bekannteste internationale Mitgliederorganisation der Game Studies und veranstaltet jährlich die DiGRA-Konferenz.
Games Lab
http://www.gameslab.co.nz/
Forschungsinitiative der Screen & Media Studies an der Universität Waikato, Neuseeland.
IGRU International Gaming Research Unit
http://ess.ntu.ac.uk/gamingresearch/index.htm
Die Soziologen der Universität Nottingham (GB) haben sich traditionell mit Glücksspiel und Glückspielsucht beschäftigt, gehen jüngst aber der Computerspiel- und Online-Sucht nach.
JFF Institut für Medienpädagogik in Forschung und Praxis
http://www.jff.de/
Das 1949 gegründete Institut, getragen vom Münchner Jugend Film Fernsehen e. V. beschäftigt sich mit dem Medienumgang von Kindern und Jugendlichen.
LCC School of Literature, Communication and Culture
http://www.lcc.gatech.edu/
Das Institut am Georgia Institute for Technology in Atlanta im Heimat eines Labors für experimentelle Spiele und des "Laboratories for Advanced Computing Initiatives", das sich mit der Gestaltung interaktiver Erzählungen befasst.
PlayOn
http://blogs.parc.com/playon/
Das Projekt des Palo Alto Research Centers untersucht, welche Formen von Gemeinschaft, Interaktion und Kultur in Online-Rollenspielen entstehen. Die Ergebnisse werden laufend auf dem PlayOn-Blog veröffentlicht.
Trans-Reality Game Laboratory
http://www.tii.se/game/
Das Labor des Stockholmer Interactive Institutes und der Gotland Universität in Schweden entwickelt neue Spielformen und Technologien.
www.videogamestudies.com
http://www.videogamestudies.com/index.shtml
Der britische Cyber-Anthropologe Alan Meades untersucht am Beispiel des Online-Rollenspiels "Final Fantasy XI", ob Menschen aus verschiedenen Regionen und Kulturen auch verschiedene Spielverhalten an den Tag legen.
Virtual Human Interaction Lab
http://www.stanford.edu/group/vhil/
Das Forschungslabor der Stanford University widmet sich der Kommunikation in virtuellen Realitäten.



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