Die bpbBestellenNewsletterPressePartnerImpressumKontakt

Home
   
FAQ Index


Themen
Medien
Verbotene Spiele?
Einführung
Chronik der Schlagzeilen
Wie gefährlich sind Spiele?
Sind Computer-
spiele anders?
Was bringen Gesetze?
Wie gut ist die USK?
Welche Rolle spielt die Wirtschaft?
Freie Rede, freie Kunst?
Einstieg in die Debatte
Hans-Joachim Otto
Olaf Zimmermann
Hans-Heinrich Grosse-Brockhoff
Chats
Literatur
Links
Weitere bpb-Angebote
Publikationen
Veranstaltungen
Wissen
Lernen
ZMI Universität Giessen Arte netzeitung.de Arte ZMI Universität Giessen taz Kulturstiftung des Bundes Berliner Konferenz Universität Duisburg-Essen Köln International School of Design
Suche
Dossier bpb.de


Debatte: Verbotene Spiele?

Freie Rede, freie Kunst?

Wolfgang Schulz / Stephan Dreyer
Meinungsfreiheit, Kunstfreiheit, Zensurverbot: Gesetze über Computerspiele berühren viele Verfassungsrechte. Spiele können Kunst sein, egal wie geschmacklos man sie finden mag, meinen die einen. Der Staat hat Erwachsenen nicht ihre Unterhaltung zu diktieren, andere. Manche propagieren gar ein "Recht auf Gewaltdarstellungen". Gleichzeitig verpflichtet das Grundgesetz den Staat, Eltern bei der Erziehung zu helfen – auch mit Mediengesetzen. Wo verläuft die Grenze zwischen Jugendschutz und Erwachsenenrechten? Bis wann ist ein Spiel freie Meinung, ab wann ist es Kunst, ab wann Gewaltverherrlichung? mehr...

Hans-Joachim Otto


Jugendschutz, keine Bevormundung

Medien haben das Recht sich mit dem Thema Gewalt zu befassen. Dieses Recht gilt auch für Computerspiele. Es endet allerdings da, wo die Verherrlichung von Gewalt beginnt.

Hans-Heinrich Grosse-Brockhoff


Ästhetische Erziehung

Die Medien-Bildwelten der Computerspiele bringen Probleme mit sich, die eine neue ästhetische Erziehung brauchen - und keine Debatte darüber, ob sie Kunst sein können.


Olaf Zimmermann


Computerspiele sind ein Markt für Künstler

Die Freiheit der Kunst gilt für alle künstlerischen Werke. Bei den immer komplexer werdenden Computerspiele kann mit Recht von Kunst gesprochen werden.

Hans-Heinrich Grosse-Brockhoff /
Olaf Zimmermann


Chat-Transkript

Am 29. August diskutierten Hans-Heinrich Grosse-Brockhoff und Olaf Zimmermann eine Stunde lang live über die Frage, ob Computerspiele Kunst sein können.
Themen | Wissen | Veranstaltungen |
Publikationen | Lernen |
Die bpb | Bestellen | Newsletter | Presse | Partner |
Impressum | Kontakt | Home