Workshop auf der re:publica 2012.

Eltern-LAN – Eine LAN-Party nur für Eltern

SpielkonsoleSpielkonsole (© istockphoto/Gavin Haywood)
PDF-Icon Handout (PDF-Version: 550 KB)

Was erwartet Sie?
Kinder und Jugendliche begeistern sich für Computerspiele. Erwachsene stehen der Faszination, die digitale Spielwelten für die jüngere Generation besitzen, oft ratlos gegenüber. Diese Veranstaltung schlägt eine Brücke zwischen den Generationen und gibt Eltern wie Pädagogen Einblicke in jugendliche Medienwelten.

Bei der Eltern-LAN erhalten Eltern und pädagogische Fachkräfte die Möglichkeit, eigene Computerspielerfahrungen zu sammeln und sich über Inhalte und Wirkungen virtueller Spielwelten zu informieren als auch sich mit jugendlichen Gamern und MedienpädagogInnen darüber auszutauschen.

Ablauf der Veranstaltung
  • Medienpädagogische Einführung
  • Spielphase
  • Gespräch mit Computerspielern/-spielerinnen
  • Pause
  • Vortrag zum Thema "Exzessives Spielen"
  • Pädagogische Nachbesprechung
Die Eltern-LAN findet ca. zwei bis drei Mal im Jahr im Vorfeld eines Spieltages der »Electronic Sports League« statt. Zusätzlich besteht für interessierte Institutionen (Schulen, außerschulische Bildungseinrichtungen, Jugendfreizeiteinrichtungen u.ä.) die Möglichkeit die Veranstaltung in den eigenen Räumen durchzuführen. Die bpb und ihre Eltern-LAN-Partner führen die Veranstaltung kostenlos durch; die Gewinnung der Teilnehmenden übernimmt die Institution vor Ort. Wenn die notwendigen PCs von der bpb gestellt werden sollen, ist eine Transportkostenpauschale in Höhe von 95,- € zu zahlen. Nähere Informationen erhalten Sie auf Anfrage (Kontakt s.u.).

Partner



PartnerPartner


Mit freundlicher Unterstützung durch:
Bitcombitkom




Termin

01.01.2013 bis 31.12.2013

Für

Eltern, Lehrkräfte, Pädagoginnen und Pädagogen in der außerschulischen Jugendbildung

Veranstalter

Die Eltern-LAN ist eine Veranstaltung von spielbar.de, der Plattform der bpb zum Thema Computerspiele, Turtle Entertainment, dem Veranstalter der Electronic Sports League, dem Spieleratgeber-NRW des Vereins ComputerProjekt Köln e.V. und von Spielraum, dem Institut zur Förderung von Medienkompetenz an der Fachhochschule Köln, mit freundlicher Unterstützung von BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

Anmeldung

Kontakt

Bundeszentrale für politische Bildung
Arne Busse
Politikferne Zielgruppen
Adenauerallee 86
53113 Bonn
Tel +49 (0)228 99515-571
Fax +49 (0)228 9910515-498
arne.busse@bpb.de

Pressekontakt

Bundeszentrale für politische Bildung
»Stabsstelle Kommunikation«
Adenauerallee 86
53113 Bonn
Tel +49 (0)228 99515-200
Fax +49 (0)228 99515-293
presse@bpb.de

 


Dossier

Screenshot Pac-Man von 1983.

Computerspiele

Sie sind ein Milliardenmarkt und fester Bestandteil unseres Alltags: Computerspiele haben sich still zu einem Leitmedium des 21. Jahrhunderts gemausert. Wie verändern sie unser Leben? Weiter... 

Debatte

Chinesische Internet-Surfer spielen Online-Spiele in einem Internet-Café in Peking, China.

Verbotene Spiele

Seit rund zwei Jahren wird über ein mögliches Verbot von "Killerspielen" gestritten. In der Online-Debatte schildern Experten und Beteiligte ihre Sicht der Dinge, und stellten sich in Livechats Ihren Fragen. Weiter... 

Aus Politik und Zeitgeschichte (APuZ 3/2011)

Mit "Ballerspielen" gegen pädagogische "No-Go-Areas"? Erfahrungen mit Eltern-LANs

Auf "Eltern-LANs" spielen Eltern und Lehrer unter medienpädagogischer Anleitung Computerspiele. Die soll nicht in Billigung des jugendlichen Medienhandelns resultieren, wohl aber in Kommunikation mit den Heranwachsenden. Weiter...