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11. Bundeskongress für Politische Bildung

Workshop 1: Spielend Lernen? Computerspiele in der politischen Bildung



Computerspiele bieten Möglichkeiten, die klassische Lernangebote nicht bieten: mit ihnen kann interaktiv gelernt werden, und die in ihnen vermittelten Inhalte werden von Heranwachsenden als attraktiv wahrgenommen. Aber reicht das? Welche Lernmöglichkeiten Computerspiele bieten und ob sich in virtuellen Spielewelten besser lernen lässt, stand im Zentrum dieses Workshops. Als Praxisbeispiele wurden vorgestellt: "Genius – Im Zentrum der Macht", und das Gesellschaftsimulationspiel ecopolicy, in dem sich bundesweit Schulen in Schulmeisterschaften, den ecopolicyaden, messen.

Konzept und Moderation: Arne Busse, Bundeszentrale für politische Bildung

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10. Februar 2012
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10. Bundeskongress für politische Bildung
10. Bundeskongress für politische Bildung
Wo steht die Mediengesellschaft am Beginn des 21. Jahrhunderts? In alten wie neuen Medien entstehen neue Formate, Strukturen und Kommunikationsformen. Die Folgen erörterten Expertinnen und Experten auf dem 10. Bundeskongresses für politische Bildung.
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