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Veranstaltungsdokumentation (März 2006)

Sektion 5: Computerspiele und politisches Lernen


10. Bundeskongress für Politische Bildung
Kai Dreisbach
Inhalt

Einleitung

Jürgen Fritz: Landschaft der Computerspiele

Frank Hermann: Können Videospiele zu Tränen rühren? Entwicklungen und Ansprache der interaktiven Unterhaltungsindustrie

Ulrich Weinberg: Die Medienwelt von morgen – zur Zukunft der Computerspiele

Einleitung
Gibt es gute und schlechte Computerspiele? Können Computerspiele süchtig machen? Tritt eine Gewöhnung an Gewalt ein? Wie wirken Spiele auf Verstand und Gefühl von Jugendlichen? Können Spiele politisches Lernen vermitteln? Diese Fragen diskutierten Prof. Dr. Jürgen Fritz von der Fachhochschule Köln, Prof. Dr. Ulrich Weinberg von der Hochschule für Film und Fernsehen in Potsdam- Babelsberg sowie Frank Hermann, Marketing Director von Electronic Arts (EA), Köln, im Rahmen dieser Sektion.
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10. Februar 2012
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