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14. Bundeskongress politische Bildung 2019


X-Games – Live Game zur Radikalisierungsprävention

Beschreibung

X-Games ist eine Radikalisierungssimulation in Form eines Live Games. Teilnehmende werden in 45 Minuten radikalisiert. Im Enactment des kollektiven Radikalisierungsprozesses werden politische Emotionen strategisch inszeniert, unter deren Einfluss moralische Dilemmata in einem kompetitiven Setting diskutiert werden sollen. Das Live Game stellt dar, wie Ratio und Emotio in devianten Bildungsprozessen eine sich gegenseitig verstärkende Dynamik entwickeln. Die angewandten manipulativen Mechanismen und Emotionalisierungsstrategien werden reflektiert und Interventionsmöglichkeiten vorgestellt.

Veranstalter/Workshopleitung Zeit

Sa, 09.03.2019
11.00 – 12.30 Uhr

Format

Live Game mit Diskussion

Veranstaltungsort

Kongresshalle, Schumann-Saal


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Mapping Memories

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TiT-Veranstaltungsreihe

Themenzeit im Themenraum

Themenzeiten: Kompakte Informationsmodule und anregende Diskussionen mit männl. und weibl. Experten zu Themen der politischen Bildung.

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Alle zwei Monate montags diskutiert der Checkpoint aktuelle Fragestellungen aus Politik, Gesellschaft und Forschung – anspruchsvoll, unterhaltsam und gerne auch kontrovers.

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Medienkompetenz 2014

Zielsetzung der Fachkonferenz Medienkompetenz 2014 ist es, theoretische und praktische Konzepte angesichts aktueller digitaler Umbrüche und vor dem Hintergrund bestehender Modelle der Medienkompetenz zu diskutieren und weiterzuentwickeln.

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