Kartenspiel
Wendepunkte
Wie war es, während der Wende in Ostdeutschland zu leben? Wie hättet ihr euch entschieden: Ausreiseantrag stellen oder als Inoffizieller Mitarbeiter bei der Stasi verpflichten lassen? Findet es heraus in unserem neuen Kartenspiel "Wendepunkte" und bastelt eure eigene Ost-Biografie!
3,00
Kartenspiel
Wie geht´s?
Ziel der verschiedenen Spielideen ist es, Gefühlsausdrücke einzuschätzen und zu benennen, verschiedene Aspekte von Gefühlsregungen in Reihenfolgen zu bringen, das Gegenüber am Spieltisch einzuschätzen zu lernen. Das Material ist auch für DAZ-Unterricht und für Gewaltpräventionsprojekte geeignet.
Kartenspiel
jetzt mal ehrlich 2
Eine persönliche E-Mail, die nicht für mich bestimmt war, eine alkoholisierte Mutprobe oder ein Bett für einen Whistleblower – immer wieder begegnen uns Situationen, in denen wir uns fragen: Was tun? In ‚jetzt mal ehrlich 2‘ bieten 60 neue heiklen Situationen wieder viel Stoff für Diskussionen und fordern zur Stellungnahme auf.
Kartenspiel
Machtprobe
Hast du das Zeug zum Kanzler oder zur Kanzlerin? Bei diesem Kartenspiel geht es um knallharte Verhandlungen und um die richtige Strategie. Nur wer klug verhandelt und überzeugend argumentiert, kann beim Machtpoker die Oberhand behalten.
Kartenspiel
max 5
Kein Wort zuviel! Wer braucht die wenigsten Hinweise, um den gesuchten Begriff zu finden? Wissen und Taktik führen zum Erfolg, denn wer zu früh antwortet, rät vielleicht falsch. Wer aber zu lange zögert, dem schnappt ein Anderer den Punkt weg!
Kartenspiel
jetzt mal ehrlich 1
Würdest du einen kriminellen Freund bei der Polizei verraten? Springst du von einer Klippe, weil alle springen? Das Spiel fordert dich auf, zu 60 heiklen Entscheidungssituationen Stellung zu beziehen. Was würdest du machen? Wie schätzen dich die anderen ein? Am Ende gewinnt, wer am ehrlichsten antwortet.
Kartenspiel
früher oder später
Früher oder später? Wer rät besser? Mit dem Kartenspiel zur kleinen Chronik pocket zeitgeschichte lassen sich spannende Spielduelle austragen – rund um besondere Ereignisse aus 60 Jahren deutscher Geschichte.
1,50
Kartenspiel
irre genug
Was haben Erotikdame und Demokratie gemeinsam? Zumindest die gleichen Buchstaben! Das Kartenspiel IRRE GENUG verdreht Begriffe aus Politik und Gesellschaft.
Kartenspiel
Wahlzeit! Warum wählen?
Wahlmuffel? Oder begeisterte Wählerin? Bei diesem Kartenspiel mit 56 illustrierten Thesenkarten und vielen Spielideen kommen alle auf ihre Kosten, die Diskussionen anzetteln und Argumente zum Thema "Wählen" austauschen möchten.
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HanisauLand.de
HanisauLand ist das Land der Hasen, Nilpferde und Wildsauen und zugleich Handlungsort eines bpb-Projektes: Hier erfahren Kinder, wie das Zusammenleben in einer Demokratie funktioniert. Comicgeschichten, ein großes Politiklexikon mit Fragemöglichkeit und viele weitere Angebote helfen Politik zu verstehen.