Das Projekt
Gaming-Communities sind zentrale Sozialräume, doch politisch-bildnerische Angebote erreichen Erwachsene dort kaum. Um Ü40-Gamer/-innen, Ü30-Streamer/-innen und E-Sportler/-innen und Gaming-Community-Manager/-innen zu erreichen und zu Hassrede, Desinformation und Extremismus zu sensibilisieren, werden 50 „Gaming for Good“-Botschafter/-innen ausgebildet, die in ihren Netzwerken gegen Hassrede, Desinformation und Extremismus vorgehen und demokratische Werte stärken.
Kontakt:
E-Mail Link: press-start@cri.ong
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